Recherche d’un élément dans un tableau [ Algorithme + Python ]

Algo et Python 23-06-24
17 0

Travail demandé

Ecrivez un algorithme et un programme avec Python pour remplir un tableau de longueur 1<=n<=30 et rechercher si un nombre existe dans ce tableau ou non.

Solution Algorithmique

La recherche d’un élément dans un tableau est réalisée en utilisant La recherche séquentielle qui consiste à parcourir le tableau élément par élément jusqu’à ce que l’élément recherché soit trouvé ou que tous les éléments aient été vérifiés.

Principe de la Recherche Linéaire

1- Initialisation : Commencer à partir du premier élément du tableau.

2- Parcours séquentiel :

Comparer chaque élément du tableau avec l’élément recherché.

Si l’élément courant est égal à l’élément recherché, la valeur ‘Vrai‘ est retourné.

Sinon, passer à l’élément suivant.

3- Fin du parcours :

Si l’élément est trouvé pendant le parcours, retourner la valeur ‘Vrai‘.

Si la fin du tableau est atteinte sans trouver l’élément, retourner la valeur ‘Faux‘.

Dans cet algorithme, On va utiliser deux fonctions et deux procédures :

Déclaration des objets

Objet

Type / Nature

n

entier

t

tableau de 30 entiers

x

entier

La fonction saisie

Cette fonction retourne un entier n entre 1 et 30 saisi par l’utilisateur.

La procédure remplir

Cette procédure remplit le tableau t de n entiers.

Objet

Type / Nature

i

entier

La procédure afficher_tableau

Cette procédure affiche les éléments du tableau.

Objet

Type / Nature

i

entier

La fonction recherche

Cette fonction teste si le nombre x se trouve dans le tableau ou non.

Objet

Type / Nature

i

entier

Solution en Python

Exécution du programme

Solution en Python et Designer QT

Pour créer une application en Python pour recherche un nombre x le tableau des n entiers en utilisant Qt Designer pour l’interface graphique, suivez ces étapes :

1- Créer l’interface graphique avec Qt Designer

a- Ouvrez Qt Designer et créez un nouveau fichier de type Main Window.

b- Ajoutez ces widgets:

QLineEdit nommé ‘n’ pour entrer l’entier n .

QLineEdit nommé ‘x’ pour entrer l’entier x .

QPushButton nommé ‘valider_bt’ pour exécuter le module createTab.

QPushButton nommé ‘exist_bt’ pour exécuter le module rechercheTab.

QLabel nommé ‘msg’ pour afficher un message d’erreur en cas ou n<=0 ou n>=30 et le résultat de la recherche.

QTableWidget nommé ‘t’ pour créer graphiquement le tableau t des entiers.

Enregistrez le fichier avec l’extension .ui, par exemple tabtab.ui.

2- Créer le script Python pour l’application

Voici un exemple de script Python qui utilise l’interface graphique générée par Qt Designer.

Exécution du programme

0 commentaire

laisser un commentaire

Veuillez noter s'il vous plaît*

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Passion de robotique

Atelier robotique

Construction des robots

Bras robotique

Maison intelligente

But de ce site web

La robotique éducative joue un rôle important dans l'éducation des enfants et des jeunes en les aidant à acquérir des compétences en science et technologie.
Dans ce cadre notre site web représente une excellente ressource pour les parents, les enseignants et les enfants qui souhaitent découvrir la robotique.

Coordonnées

Zaouiet Kontech-Jemmel-Monastir-Tunisie

+216 92 886 231

medaliprof@gmail.com

Photos des articles

Site robotique réalisé par Mohamed Ali-Prof Info