Le relais joue un rôle crucial dans de nombreux projets Arduino en permettant le contrôle de dispositifs à haute puissance ou à tension élevée à l'aide d'un circuit à faible puissance. Dans le contexte de l'Arduino UNO, un relais est souvent utilisé pour contrôler des charges électriques telles que des lampes, des moteurs, des appareils électroménagers, etc.
Voici comment cela fonctionne : L'Arduino UNO peut contrôler un relais grâce à une faible tension et un faible courant. Lorsque l'Arduino envoie un signal à un relais (par exemple, en activant une broche de sortie), le relais bascule entre deux états : ouvert ou fermé. Cela permet de contrôler une charge électrique connectée au relais. Par exemple, en activant un relais, vous pouvez permettre à une lampe connectée au relais de s'allumer ou de s'éteindre.
Pour contrôler une lampe avec la carte Arduino UNO, vous aurez besoin des composants suivants :
Arduino UNO :
La carte Arduino UNO est l'une des cartes de développement les plus populaires parmi la famille des cartes Arduino. Elle est largement utilisée dans le prototypage électronique, l'apprentissage de la programmation et la création de projets interactifs.
Relais :
Un relais est un dispositif électromagnétique qui permet de contrôler des circuits électriques à haute puissance avec un circuit à faible puissance.
On va utiliser le relais pour isoler la faible tension de la carte Arduino UNO de la haute tension de la lampe. Assurez-vous que le relais que vous choisissez est compatible avec la Arduino UNO et peut gérer la tension et le courant requis pour votre lampe.
Lampe :
La lampe que vous souhaitez contrôler. Assurez-vous qu'elle est compatible avec le relais en termes de tension et de courant.
Source d'alimentation :
Vous aurez besoin d'une source d'alimentation pour la lampe, généralement une alimentation secteur de 220V pour les lampes de 220V. Assurez-vous que cette alimentation est adaptée à la lampe que vous utilisez.
Câblage électrique :
Vous aurez besoin de câbles électriques pour connecter la lampe, le relais, et la source d'alimentation. Assurez-vous que le câblage est correctement dimensionné et conforme aux normes de sécurité électrique.
Plaque d'essai (Breadboard) :
Une plaque d'essai est utile pour créer un circuit temporaire et connecter facilement les composants entre eux.
Fils de connexion :
Des fils de connexion sont nécessaires pour relier les différents composants ensemble, tels que la connexion entre la carte Arduino et le relais.
Une fois que vous avez ces composants, vous pouvez commander la lampe par la carte Arduino UNO en utilisant le relais approprié.
Pour monter une carte Arduino UNO avec une lampe, vous aurez besoin d'un relais pour isoler la basse tension de la carte Arduino UNO de la haute tension de la lampe. Voici un guide étape par étape pour réaliser ce montage en toute sécurité :
1- Assurez-vous que la lampe est déconnectée de toute alimentation électrique (débranchez-la de la prise secteur) avant de commencer le montage.
2- Connectez le relais à la carte Arduino UNO :
- Connecter la broche (-) du relais à la broche GND de la carte Arduino UNO
- Connecter la broche (+) du relais à la broche 3.3V de la carte Arduino UNO
- Connecter la broche (S) du relais à la broche numérique N°2 de la carte Arduino UNO
3- Connectez la source d'alimentation de la lampe (220V) au relais :
- Connectez la phase de la source d'alimentation à la borne normalement ouverte (NO) du relais.
- Connectez la phase de la lampe à la borne commune (COM) du relais.
4- Assurez-vous que toutes les connexions sont sécurisées et que les fils ne sont pas exposés.
5- Une fois que tout est correctement câblé, branchez la lampe à une source d'alimentation secteur.
6- Testez votre montage en utilisant la carte Arduino UNO pour activer et désactiver la lampe via le relais.
Pour faire clignoter une lampe avec la carte Arduino UNO, vous pouvez utiliser un code qui alterne entre l'allumage et l'extinction de la lampe à des intervalles réguliers. Voici les étapes à suivre :
1- Ouvrez le logiciel Arduino IDE sur votre ordinateur.
2- Dans l'IDE Arduino, créez un nouveau projet (ou utilisez le projet par défaut).
3- Écrivez le code pour faire clignoter la lampe :
Dans la fonction setup(), déclarez la broche de sortie en utilisant la fonction pinMode(). Par exemple, pour la broche 2, vous pouvez utiliser pinMode(2, OUTPUT);.
Dans la fonction loop(), utilisez les fonctions digitalWrite() et delay() pour basculer le relais entre deux états : ouvert ou fermé à des intervalles réguliers. Par exemple, utilisez digitalWrite(2, HIGH); pour basculer le relais à l'état fermé pour allumer la lampe, puis delay(1000); pour attendre 1 seconde, et enfin digitalWrite(2, LOW); pour basculer le relais à l'état ouvert pour éteindre la lampe, suivi d'un autre delay(1000); pour attendre encore 1 seconde.
Voici un exemple de code pour faire clignoter une lampe connectée à la broche N°2 de l'Arduino UNO à travers un relais :
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void setup() { pinMode(2, OUTPUT); } void loop() { digitalWrite(2, HIGH); // basculer le relais à l'état fermé pour allumer la lampe delay(1000); // Attendre 1 seconde digitalWrite(2, LOW); // basculer le relais à l'état ouvert pour éteindre la lampe delay(1000); // Attendre 1 seconde } |
Téléversez le code sur la carte Arduino en cliquant sur le bouton "Téléverser" dans l'IDE Arduino.
Une fois le code téléversé, la lampe connectée à la broche N°2 de l'Arduino à travers un relais clignotera à un intervalle d'une seconde (1 seconde allumée, 1 seconde éteinte). Vous pouvez ajuster les délais (delay()) pour modifier la vitesse de clignotement de la lampe.
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