Entier heureux – Bac pratique 2011 [ Algorithme + Python ]

Algo et Python 06-08-24
82 0

Travail demandé

Un nombre heureux est un entier strictement positif, qui, lorsqu’on additionne les carrés de chacun de ses chiffres, puis on additionne les carrés des chiffres de la somme obtenue et ainsi de suite, on obtient un entier à un seul chiffre et est égal à 1.

Exemples : pour l’entier 7 on a :

7²=49

4²+9²=97

9²+7²=130

1²+3²+0=10

1²+0²=1

On a obtenu un entier à un seul chiffre qui est égal à 1 ; donc l’entier 7 est heureux.

Pour l’entier 85 on a :

8²+5²=89

8²+9²=145

1²+4²+5²=42

4²+2²=20

2²+0²=4

On a obtenu un entier à un seul chiffre différent 1 ; donc l’entier 85 n’est pas heureux.

Ecrire un programme Python qui permet de saisir un entier strictement positif et de vérifier et d’afficher s’il est heureux ou non.

Solution Algorithmique

1- Saisie et validation de l'entier : Saisir un entier nn et vérifier qu'il est strictement positif.

2- Transformation et vérification :

a) Décomposer l'entier en ses chiffres.

b) Calculer la somme des carrés des chiffres.

c) Répéter le processus avec le résultat obtenu.

d)  Si on obtient 1, le nombre est heureux.

e) Si on entre dans une boucle (c'est-à-dire si on retombe sur un nombre déjà vu sans obtenir 1), le nombre n'est pas heureux.

3- Affichage du résultat : Afficher si le nombre est heureux ou non.

Dans cet algorithme, On va utiliser deux fonctions :

Déclaration des objets

Objet

Type / Nature

n

entier

La fonction saisie

Cette fonction saisit un entier n >0.

Déclaration des objets

Objet

Type / Nature

n

entier

La fonction verif_heureux

Cette fonction vérifie si un entier n est heureux ou non .

Déclaration des objets

Objet

Type / Nature

i

entier

v

entier

s

entier

Solution en Python

Exécution du programme

Solution en Python et Designer QT

Pour créer une application en Python pour vérifier si n est un entier heureux ou non  en utilisant Qt Designer pour l'interface graphique, suivez ces étapes :

1- Créer l'interface graphique avec Qt Designer

a- Ouvrez Qt Designer et créez un nouveau fichier de type Main Window.

b- Ajoutez ces widgets:

QLineEdit nommé 'n' pour entrer un entier n .

QPushButton nommé 'test_heureux_bt' pour exécuter le module heureux_n .

QLabel nommé 'msg' pour afficher un message d'erreur et le résultat du test heureux d'un entier n > 0 .

Enregistrez le fichier avec l'extension .ui, par exemple entier-distinct-interface.ui.

2- Créer le script Python pour l'application

Voici un exemple de script Python qui utilise l'interface graphique générée par Qt Designer.

Exécution du programme

0 commentaire

laisser un commentaire

Veuillez noter s'il vous plaît*

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Passion de robotique

Atelier robotique

Construction des robots

Bras robotique

Maison intelligente

But de ce site web

La robotique éducative joue un rôle important dans l'éducation des enfants et des jeunes en les aidant à acquérir des compétences en science et technologie.
Dans ce cadre notre site web représente une excellente ressource pour les parents, les enseignants et les enfants qui souhaitent découvrir la robotique.

Coordonnées

Zaouiet Kontech-Jemmel-Monastir-Tunisie

+216 92 886 231

medaliprof@gmail.com

Photos des articles

Site robotique réalisé par Mohamed Ali-Prof Info