إنشاء الألعاب باستخدام بطاقة الميكروبيت و Makecode

107 0

مقدمة

الميكروبيت عبارة عن لوحة تطوير إلكترونية مصممة لتعليم البرمجة والإلكترونيات للأطفال والمبتدئين. MakeCode هي بيئة تطوير متكاملة عبر الإنترنت (IDE) مصممة لبرمجة بطاقة الميكروبيت. معًا ، يجعلون من الممكن إنشاء ألعاب تعليمية وممتعة.

لعب النرد باستخدام بطاقة الميكروبيت

Jeu de dé

النرد هي لعبة حظ يمكن لعبها مع لاعبين أو أكثر. تدور اللعبة حول رمي النرد ومحاولة الحصول على نتيجة معينة أو نقاط أعلى من اللاعبين الآخرين.

في بيئة برمجة MakeCode لـبطاقة الميكروبيت ، هناك كتلة من التعليمات البرمجية تسمى "الاهتزاز" والتي تكتشف متى يتم اهتزاز لوحة الميكروبيت. هذا مفيد لرمي النرد.

سنستخدم أيضًا التعليمات التي نختارها عشوائيًا من (0) إلى (10) من قائمة الرياضيات ، حيث يمكنك اختيار نطاق الأرقام. سنقوم بتعديل التعليمات السابقة لعرض رقم عشوائي بين 1 و 6 واستخدام تعليمات إظهار LEDs لرسم النرد على شاشة لوحة الميكروبيت.

عند اهتزاز البطاقة ، يتم اختيار أحد الأرقام الستة (1-6) عشوائيًا. لذلك من الضروري تحديد متغير يسمى "رقم" والذي سيحتوي على رقم بين 1 و 6.

ملاحظة: لتشغيل اللعبة على جهاز المحاكاة ، اضغط على نقطة SNAKE البيضاء.

لعب النرد باستخدام بطاقة الميكروبيت

لعبة حجر ورق مقص باستخدام بطاقة الميكروبيت

لعبة حجر ورق مقص

تسمح لك بطاقة الميكروبيت بلعب ألعاب متعددة ، مثل لعبة Rock-scissors-paper الكلاسيكية. عند اهتزاز البطاقة ، يتم اختيار أحد الخيارات الثلاثة (حجر ، مقص ، ورق) عشوائيًا. لذلك من الضروري تحديد متغير يكون رقمًا بين 0 و 2 ، والذي سيعطي ثلاثة خيارات ممكنة. مثلا :

  • رقم 0 للحجر
  • رقم 1 للمقص
  • رقم 2 للورقة

ملاحظة: لتشغيل اللعبة على جهاز المحاكاة ، اضغط على نقطة SNAKE البيضاء.

قلب عملة معدنية باستخدام بطاقة الميكروبيت

Jeu pile ou face

Heads or Tails هي لعبة حظ بسيطة للغاية. تُلعب بعملة معدنية تُلقى في الهواء وتهبط إما على ذيول (الجانب مع الشكل) أو على الرأس (جانب الرقم).

القواعد بسيطة: يختار اللاعب الصورة أو الذيل ، ثم يقلب العملة في الهواء. إذا سقطت القطعة على الجانب الذي اختاره اللاعب ، يفوز. خلاف ذلك ، فإنه يخسر.

غالبًا ما تُستخدم اللعبة لاتخاذ قرار أو لتحديد اللاعب الأول في اللعبة على سبيل المثال.

هنا برنامج MakeCode الذي يحاكي لعبة الرؤوس أو ذيول: عندما تهتز البطاقة ، يتم عرض رقم عشوائي على بطاقة الميكروبيت

ملاحظة: لتشغيل اللعبة على جهاز المحاكاة ، اضغط على نقطة SNAKE البيضاء.

قلب عملة معدنية باستخدام بطاقة الميكروبيت

0 تعليق

اترك تعليقا

Veuillez noter s'il vous plaît*

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

شغف بالروبوتات

ورشة الروبوتات

صنع روبوتات

ذراع آلية

المنزل الذكي

الغرض من هذا الموقع

تشير الروبوتات التعليمية إلى استخدام الروبوتات وتكنولوجيا الروبوتات لتعزيز التعلم في بيئات التعليم. إنه ينطوي على دمج التكنولوجيا والهندسة وعلوم الحاسوب في الفصل الدراسي، مما يتيح للطلاب المشاركة في تجارب تعلم عملية وعملية.
في هذا السياق ، يمثل موقعنا الإلكتروني مصدرًا ممتازًا للآباء والمعلمين والأطفال الذين يرغبون في اكتشاف الروبوتات.

معلومات شخصية

زاوية قنطش ـ جمال ـ المنستير ـ تونس

+216 92 886 231

medaliprof@gmail.com

صور الدروس

هذا موقع واب تم إنشاؤه بواسطة محمد علي أستاذ إعلامية