الميكروبيت عبارة عن لوحة تطوير إلكترونية مصممة لتعليم البرمجة والإلكترونيات للأطفال والمبتدئين. MakeCode هي بيئة تطوير متكاملة عبر الإنترنت (IDE) مصممة لبرمجة بطاقة الميكروبيت. معًا ، يجعلون من الممكن إنشاء ألعاب تعليمية وممتعة.
النرد هي لعبة حظ يمكن لعبها مع لاعبين أو أكثر. تدور اللعبة حول رمي النرد ومحاولة الحصول على نتيجة معينة أو نقاط أعلى من اللاعبين الآخرين.
في بيئة برمجة MakeCode لـبطاقة الميكروبيت ، هناك كتلة من التعليمات البرمجية تسمى "الاهتزاز" والتي تكتشف متى يتم اهتزاز لوحة الميكروبيت. هذا مفيد لرمي النرد.
سنستخدم أيضًا التعليمات التي نختارها عشوائيًا من (0) إلى (10) من قائمة الرياضيات ، حيث يمكنك اختيار نطاق الأرقام. سنقوم بتعديل التعليمات السابقة لعرض رقم عشوائي بين 1 و 6 واستخدام تعليمات إظهار LEDs لرسم النرد على شاشة لوحة الميكروبيت.
عند اهتزاز البطاقة ، يتم اختيار أحد الأرقام الستة (1-6) عشوائيًا. لذلك من الضروري تحديد متغير يسمى "رقم" والذي سيحتوي على رقم بين 1 و 6.
ملاحظة: لتشغيل اللعبة على جهاز المحاكاة ، اضغط على نقطة SNAKE البيضاء.
تسمح لك بطاقة الميكروبيت بلعب ألعاب متعددة ، مثل لعبة Rock-scissors-paper الكلاسيكية. عند اهتزاز البطاقة ، يتم اختيار أحد الخيارات الثلاثة (حجر ، مقص ، ورق) عشوائيًا. لذلك من الضروري تحديد متغير يكون رقمًا بين 0 و 2 ، والذي سيعطي ثلاثة خيارات ممكنة. مثلا :
ملاحظة: لتشغيل اللعبة على جهاز المحاكاة ، اضغط على نقطة SNAKE البيضاء.
Heads or Tails هي لعبة حظ بسيطة للغاية. تُلعب بعملة معدنية تُلقى في الهواء وتهبط إما على ذيول (الجانب مع الشكل) أو على الرأس (جانب الرقم).
القواعد بسيطة: يختار اللاعب الصورة أو الذيل ، ثم يقلب العملة في الهواء. إذا سقطت القطعة على الجانب الذي اختاره اللاعب ، يفوز. خلاف ذلك ، فإنه يخسر.
غالبًا ما تُستخدم اللعبة لاتخاذ قرار أو لتحديد اللاعب الأول في اللعبة على سبيل المثال.
هنا برنامج MakeCode الذي يحاكي لعبة الرؤوس أو ذيول: عندما تهتز البطاقة ، يتم عرض رقم عشوائي على بطاقة الميكروبيت
ملاحظة: لتشغيل اللعبة على جهاز المحاكاة ، اضغط على نقطة SNAKE البيضاء.
تشير الروبوتات التعليمية إلى استخدام الروبوتات وتكنولوجيا الروبوتات لتعزيز التعلم في بيئات التعليم. إنه ينطوي على دمج التكنولوجيا والهندسة وعلوم الحاسوب في الفصل الدراسي، مما يتيح للطلاب المشاركة في تجارب تعلم عملية وعملية.
في هذا السياق ، يمثل موقعنا الإلكتروني مصدرًا ممتازًا للآباء والمعلمين والأطفال الذين يرغبون في اكتشاف الروبوتات.
زاوية قنطش ـ جمال ـ المنستير ـ تونس
+216 92 886 231
medaliprof@gmail.com
هذا موقع واب تم إنشاؤه بواسطة محمد علي أستاذ إعلامية